[OFF] Quadribol [OFF]
.Como em Hogwarts realmente seria, possuimos o quadribol, famoso esporte entre os bruxos de todo o mundo. O Quadribol funcionará da seguinte maneira por posições:
-2 Artilheiros.
-2 Batedores.
-2 Goleiros.
-2 Apanhadores.
Os artilheiros tem a seguinte função: Haverá um pufe no jogo (nele todos os jogadores recebem direitos no campo) os artilheiros tem que sentar no pufe e conduzi-lo através do click "Mover" até a área do goleiro. Após chegar na área, o artilheiro deve tentar sentar no sofá (interpretado por aros) onde o goleiro está. A função do goleiro é impedir que o artilheiro se sente, movendo-se pelo sofá, nisso ele o bloqueia. Já os batedores tem a função de atrapalhar os artilheiros, e o apanhador adversário, há pedras de estimação no campo, interpretados como balaços, o batedor pode mover algumas vezes o balaço (fora da área do goleiro) para atrapalhar os artilheiros (não usem em excesso pois o movimento pode ser facilmente anulado pelo juiz) mas a sua função principal é tirar a bola do artilheiro, (como?) quando o artilheiro mover o pufe, o batedor deve tentar sentar nele para impedir que o artilheiro se mova, e após isso deve tocar para o artilheiro de sua equipe para que este marque o gol. Os apanhadores ficam intactos nas extremidades do campo, esperando o pomo de ouro ser lançado (o pomo é uma bolinha de cachorro ligada a wireds para se deslocar pelo campo) assim que ele for lançado os apanhadores devem passar por cima dele, e assim partirão para a entrada de um pequeno labirinto (interpretado como vôo do apanhador) o apanhador que primeiro entrar na sala novamente após cursar o labirinto leva 150 pontos para sua equipe.
-2 Artilheiros.
-2 Batedores.
-2 Goleiros.
-2 Apanhadores.
Os artilheiros tem a seguinte função: Haverá um pufe no jogo (nele todos os jogadores recebem direitos no campo) os artilheiros tem que sentar no pufe e conduzi-lo através do click "Mover" até a área do goleiro. Após chegar na área, o artilheiro deve tentar sentar no sofá (interpretado por aros) onde o goleiro está. A função do goleiro é impedir que o artilheiro se sente, movendo-se pelo sofá, nisso ele o bloqueia. Já os batedores tem a função de atrapalhar os artilheiros, e o apanhador adversário, há pedras de estimação no campo, interpretados como balaços, o batedor pode mover algumas vezes o balaço (fora da área do goleiro) para atrapalhar os artilheiros (não usem em excesso pois o movimento pode ser facilmente anulado pelo juiz) mas a sua função principal é tirar a bola do artilheiro, (como?) quando o artilheiro mover o pufe, o batedor deve tentar sentar nele para impedir que o artilheiro se mova, e após isso deve tocar para o artilheiro de sua equipe para que este marque o gol. Os apanhadores ficam intactos nas extremidades do campo, esperando o pomo de ouro ser lançado (o pomo é uma bolinha de cachorro ligada a wireds para se deslocar pelo campo) assim que ele for lançado os apanhadores devem passar por cima dele, e assim partirão para a entrada de um pequeno labirinto (interpretado como vôo do apanhador) o apanhador que primeiro entrar na sala novamente após cursar o labirinto leva 150 pontos para sua equipe.
Capitães de Quadribol
Todo time, deve ter um capitão para guiá-los nos treinos, montar estratégias, fazer testes, em resumo organizar a equipe, os capitães são escolhidos pelo professor de vôo já no primeiro ano, e o capitão é mantido até a segunda ordem do professor, se seu desempenho estiver ruim, o mesmo é alterado.
Grifinória
Nome: Jorge.Beard
Sonserina
Nome: J-Voorhes
Corvinal
Nome: Lucas.Diaz
Lufa-Lufa
Nome: Leo-Hawk